Exit combinó plataformas de precisión con puzzles de resolución de rutas, poniendo al jugador a evacuar a distintos personajes -cada uno con necesidades y velocidades propias- de escenarios que se derrumban o se incendian contra el reloj. Esta secuela amplió escenarios y mecánicas sin alterar la fórmula que hizo del original una de las sorpresas más elogiadas del catálogo temprano de PSP. Es un puzzle de diseño muy pulido, con un sentido del ritmo poco común en el género, que envejeció mejor de lo que su bajo perfil sugiere.

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