25 to Life llegó en 2006 desarrollado por Avalanche Software junto a Ritual Entertainment y publicado por Eidos Interactive, con una premisa poco habitual: el jugador podía ponerse tanto del lado de la policía como de una banda callejera en tiroteos urbanos con banda sonora de hip hop. El componente online sumaba hasta dieciséis jugadores a través de Xbox Live, algo ambicioso para la época. El juego se ganó más titulares por la polémica que generó su temática que por su jugabilidad: llegó a ser prohibido en Alemania y criticado por distintos sectores antes incluso de su salida. La crítica especializada lo recibió con frialdad, señalando una propuesta tosca que no estuvo a la altura del ruido mediático que generó.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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