Blandia é um jogo de luta um contra um desenvolvido pela Allumer em 1992, sequência espiritual de seu Gladiator, que soma armas a cada personagem do elenco e um sistema de dano visível sobre a armadura dos lutadores. Junto com Time Killers, é um dos primeiros jogos de luta com armas que tomou a estrutura de Street Fighter II como modelo, antecipando ideias que depois seriam aperfeiçoadas por séries como Samurai Shodown ou The Last Blade. É uma peça-chave, embora pouco lembrada, na genealogia do jogo de luta com armas: o elo entre Gladiator e a explosão do subgênero que viria depois com a SNK à frente.
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