Blasted nasceu das cinzas de um protótipo cancelado, International Team Laser, pensado originalmente como uma experiência de quatro jogadores para capitalizar a moda do laser tag do fim dos anos 80. A Bally Midway o reconverteu em um shooter de dois jogadores sobre hardware MCR-68: cada um dispara contra ciborgues que invadiram um prédio de apartamentos, tomando cuidado para não ferir os inquilinos nem receber o fogo de volta do rival. É um testemunho curioso de como a indústria arcade reciclava conceitos fracassados, e hoje é lembrado mais por essa história de produção do que por ter deixado uma marca jogável duradoura.
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