Bullet é um daqueles jogos de arcade cuja documentação disponível é mínima, a ponto de não ser possível afirmar com certeza estúdio, ano exato nem mecânica central além do que o próprio nome sugere. Faz parte do enorme volume de produções menores que abasteceram os salões sem deixar muito rastro. Seu lugar hoje é o de peça de catálogo para quem monta uma história completa do arcade, mais do que o de um título com identidade reconhecível fora de um círculo restrito de colecionadores.
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