Dragon Ball Z V.R.V.S. —sigla de Virtual Reality Versus— coloca o jogador no lugar de um dos Guerreiros Z durante a espera antes dos Jogos de Cell, com uma perspectiva em primeira pessoa parecida com a de Punch-Out!! em vez do plano lateral habitual dos jogos de luta. A Banpresto e a Sega o desenvolveram para a placa Sega System 32 em 1994, e chegou a existir uma versão deluxe com plataformas sensíveis ao movimento do corpo do jogador. É uma raridade dentro do catálogo de arcade de Dragon Ball Z, tanto por sua câmera pouco convencional para o gênero de luta quanto pelo chefe final original criado especialmente para o jogo, Ozotto, que nunca apareceu no mangá nem no anime.

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