Dragon World 3 corre, como el resto de la saga, sobre la placa PGM de IGS y mantiene la mecánica de solitario tipo Shanghai que define a toda la serie: emparejar conjuntos de fichas idénticas para hacerlas desaparecer del tablero, con una estética que recuerda al mahjong sin serlo en la práctica. Salió en marzo de 1998 y admite hasta cuatro jugadores.
Es uno de los tantos puzzles de fichas que sostuvieron un nicho constante en los salones asiáticos durante los noventa y los 2000: partidas cortas, de bajo riesgo, pensadas para un público que buscaba pausa antes que adrenalina entre los shooters y beat 'em ups del resto del salón.

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