Hydra, publicado por Atari Games en 1990, traslada la fórmula de las carreras de combate a circuitos acuáticos: lanchas armadas compiten por llegar primero mientras disparan entre sí y esquivan obstáculos en el agua, en la línea de otros títulos vehiculares violentos de la compañía como Badlands. Su cabinet original ofrecía un diseño físico que reforzaba la sensación de manejo náutico. Es una pieza representativa de la identidad de Atari Games en esa etapa: carreras con una capa extra de violencia mecánica, pensadas para partidas cortas y intensas antes que para la simulación pura.
Si te gustó este