Bad Lands pone a los jugadores a correr y disparar simultáneamente en un circuito desértico poblado de vehículos hostiles, con una estética que bebe directamente del imaginario de Mad Max. Atari Games lo sacó en 1989 como una vuelta de tuerca sobre la fórmula de carreras con combate que la propia compañía ya había explorado en títulos anteriores. Quedó como una pieza secundaria dentro del catálogo de carreras de Atari Games de fines de los 80, eclipsada por otros títulos de la casa, pero sigue siendo representativa de esa moda ochentosa de mezclar velocidad y violencia vehicular sobre fondo de desierto post-nuclear.

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