Boulder Dash II retoma sem mudanças o design do original de 1984 da First Star Software, obra de Peter Liepa e Chris Gray: Rockford precisa abrir caminho entre rochas, minerar diamantes e desviar das criaturas da caverna antes que o tempo acabe, agora em dezesseis telas novas e mais exigentes. A versão de Atari de 8 bits foi, de fato, a base sobre a qual Liepa trabalhou antes de portar o jogo para o Commodore 64, embora na época não tenha sido lançada como título independente na máquina. Hoje continua sendo, junto ao original, uma referência do quebra-cabeça de ação: a lógica da queda das rochas e a contagem de diamantes envelheceu melhor do que quase qualquer outro design de sua época. Para quem já esgotou o primeiro Boulder Dash, esta segunda volta oferece o mesmo rigor com uma curva mais afiada.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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