Antes de que "Super Mario Bros." redefiniera el género de plataformas, Mario y Luigi ya protagonizaban este arcade de pantalla fija de 1983, donde había que darle vuelta por abajo a los enemigos que salían de las tuberías para después patearlos fuera de la plataforma, todo bajo la presión de bloques POW y criaturas cada vez más numerosas. Atari licenció el juego de Nintendo para traerlo al 2600, con el recorte gráfico esperable para el hardware de 1977.
Es una pieza clave para entender el Mario pre-Súper: todavía sin el mundo abierto ni el scroll, pero ya con la base de plataformas cooperativas de dos jugadores que definiría a la franquicia por décadas.

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