Oxyd propone recorrer paisajes isométricos haciendo rodar una esfera para activar, de a pares y por coincidencia de símbolo o color, los generadores de oxígeno que dan nombre al juego, con una curva de dificultad que combina reflejos y planificación espacial. Lo desarrolló Dongleware para Atari ST en 1990, antes de expandirse a Amiga, Macintosh, PC y NeXT.
Esta versión 'Hires' corresponde a una edición en alta resolución, pensada para monitores monocromáticos o para las prestaciones ampliadas de la STE. Oxyd se convirtió en una pequeña obsesión de culto en el software shareware europeo de comienzos de los 90.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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