Oxyd propone recorrer paisajes isométricos haciendo rodar una esfera para activar, de a pares y por coincidencia de símbolo o color, los generadores de oxígeno que dan nombre al juego, con una curva de dificultad que combina reflejos y planificación espacial. Lo desarrolló Dongleware para Atari ST en 1990, antes de expandirse a Amiga, Macintosh, PC y NeXT.
Esta versión 'Hires' corresponde a una edición en alta resolución, pensada para monitores monocromáticos o para las prestaciones ampliadas de la STE. Oxyd se convirtió en una pequeña obsesión de culto en el software shareware europeo de comienzos de los 90.
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