Pipe Dream (Pipe Mania fuera de Estados Unidos), desarrollado por The Assembly Line y distribuido por Lucasfilm Games en 1989 para Amiga, Atari ST y DOS, plantea un desafío simple pero adictivo: colocar piezas de tubería que aparecen en orden aleatorio -rectas, curvas, cruces- sobre una cuadrícula para que un líquido llamado flooz fluya la mayor distancia posible antes de que el tiempo se agote. Los créditos incluyen programación de Akila J. Redmer y gráficos de Gary Winnick y Steve Purcell. Su fórmula fue tan influyente que definió un subgénero propio dentro del puzzle; en el Reino Unido llegó al top 10 de ventas de Atari ST en 1990 y se mantuvo en las listas durante dos meses, consolidándose como uno de los rompecabezas más recordados de la era de 16 bits.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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