Pipe Dream (Pipe Mania fuera de Estados Unidos), desarrollado por The Assembly Line y distribuido por Lucasfilm Games en 1989 para Amiga, Atari ST y DOS, plantea un desafío simple pero adictivo: colocar piezas de tubería que aparecen en orden aleatorio -rectas, curvas, cruces- sobre una cuadrícula para que un líquido llamado flooz fluya la mayor distancia posible antes de que el tiempo se agote. Los créditos incluyen programación de Akila J. Redmer y gráficos de Gary Winnick y Steve Purcell. Su fórmula fue tan influyente que definió un subgénero propio dentro del puzzle; en el Reino Unido llegó al top 10 de ventas de Atari ST en 1990 y se mantuvo en las listas durante dos meses, consolidándose como uno de los rompecabezas más recordados de la era de 16 bits.
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