Sea Monster, publicado pela Bit Corporation em 1983 para Atari 2600, coloca o jogador no comando de um navio fixo na parte superior da tela que dispara contra monstros marinhos que emergem de diferentes profundidades do oceano, cada um com um valor de pontos proporcional à profundidade em que estava escondido. É, em essência, mais uma variação da fórmula que Space Invaders e Demon Attack já haviam popularizado, sem níveis diferenciados nem mudanças substanciais de ritmo além de um ajuste gradual de dificuldade. Permite partidas de um ou dois jogadores com várias configurações de velocidade, em linha com o costume da época de oferecer múltiplos "jogos" dentro de um mesmo cartucho simples.

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