Slaygon combina la idea de "slay" (matar, dar muerte, en el sentido heroico del combate contra monstruos) con el sufijo típico de nombres de dragones o criaturas fantásticas, sugiriendo una acción-aventura de fantasía con combate como eje central. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, sistema de juego ni año de publicación. Es uno de los muchos títulos que inventaban un nombre propio de sonoridad heroica y amenazante, sin necesidad de una licencia o fuente literaria específica detrás.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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