Slaygon combina la idea de "slay" (matar, dar muerte, en el sentido heroico del combate contra monstruos) con el sufijo típico de nombres de dragones o criaturas fantásticas, sugiriendo una acción-aventura de fantasía con combate como eje central. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, sistema de juego ni año de publicación. Es uno de los muchos títulos que inventaban un nombre propio de sonoridad heroica y amenazante, sin necesidad de una licencia o fuente literaria específica detrás.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one