Slaygon combina la idea de "slay" (matar, dar muerte, en el sentido heroico del combate contra monstruos) con el sufijo típico de nombres de dragones o criaturas fantásticas, sugiriendo una acción-aventura de fantasía con combate como eje central. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, sistema de juego ni año de publicación. Es uno de los muchos títulos que inventaban un nombre propio de sonoridad heroica y amenazante, sin necesidad de una licencia o fuente literaria específica detrás.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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