Snail Against Squirrel, publicado por Bit Corporation en 1983 para Atari 2600, pone al jugador al mando de una ardilla que debe llevar cinco nueces hasta su nido en la parte superior de la pantalla, cargando una por vez y esquivando caracoles mortales en el camino, todo un ejercicio de «gestión de nueces» donde hay que calcular hasta dónde subir antes de soltar la carga y volver por la siguiente. También circuló bajo el nombre simple de Squirrel según el territorio de venta. Su premisa absurda, sumada a un diseño simple pero genuinamente desafiante, la convirtió con los años en una de esas rarezas que los coleccionistas defienden como ejemplo perfecto del espíritu creativo —y a veces disparatado— del catálogo tardío del 2600.

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