Snail Against Squirrel, publicado pela Bit Corporation em 1983 para Atari 2600, coloca o jogador no comando de um esquilo que deve levar cinco nozes até seu ninho na parte superior da tela, carregando uma de cada vez e desviando de caracóis mortais pelo caminho, tudo um exercício de "gestão de nozes" em que é preciso calcular até onde subir antes de soltar a carga e voltar para a próxima. Também circulou sob o nome simples de Squirrel dependendo do território de venda. Sua premissa absurda, somada a um design simples, mas genuinamente desafiador, o transformou com os anos em uma daquelas raridades que os colecionadores defendem como exemplo perfeito do espírito criativo —e às vezes disparatado— do catálogo tardio do 2600.

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