Springer, desarrollado por Orca Corporation y publicado por Tigervision en 1982 para Atari 2600, pone al jugador al mando de un conejo que debe saltar de nube en nube recolectando objetos y huevos en su camino hacia el sol, con un temporizador de bonificación que corre en contra y la posibilidad de patear a los dragones que a veces eclosionan de los huevos recolectados. Es uno más de la larga lista de plataformas que imitaron la fórmula de Donkey Kong en la era dorada del 2600, con un sistema de control que buena parte de la crítica retrospectiva describió como poco intuitivo. Sobrevive hoy como curiosidad de catálogo, más citado por su premisa extraña que jugado con regularidad.

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