Clássico da Sega que revolucionou o gênero ao introduzir uma perspectiva isométrica tridimensional em que a altitude da nave importava tanto quanto sua posição horizontal, obrigando o jogador a calcular sua sombra no solo para desviar de obstáculos e mísseis com precisão real. Sobrevoar a fortaleza inimiga até enfrentar o dragão mecânico final se tornou uma das façanhas mais lembradas do arcade do início dos anos 80. Sua influência técnica se fez sentir por anos em todo o gênero de shooters com pretensão de profundidade visual.

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