Interlude se inscribe en la tradición de la novela visual japonesa de la época: narrativa ramificada, retratos de personajes y un desarrollo pensado para lectores que ya seguían de cerca el género, más que para el público general.
Como la enorme mayoría de sus contemporáneas, nunca salió de Japón y depende por completo del idioma. Es una pieza más del catálogo de ficción interactiva que definió el tramo final de la consola en ese mercado.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este