Crazy Machines lleva a la portátil la serie de puzzles de ingeniería creada por el estudio alemán FAKT Software, donde el objetivo es construir contraptions imposibles -máquinas de Rube Goldberg- combinando piezas, poleas, resortes y demás elementos para resolver un objetivo concreto usando las leyes de la física.
Es un género que exigía experimentación y ensayo y error, algo que la pantalla táctil de la DS facilitaba al permitir colocar y ajustar piezas con el lápiz de forma directa, más cercana a la manipulación física que el mouse de la versión original de PC.

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