Major Malfunction retoma la premisa de Army Men -combatir con figuras de juguete a escala de jardín- con un tono más humorístico que las entregas anteriores de 3DO, apostando por diálogos irreverentes y situaciones absurdas dentro de escenarios domésticos gigantes. El desarrollo estuvo a cargo de Zombie Studios tras la caída de 3DO.
Llegó en un momento en que la franquicia ya mostraba signos de fatiga creativa, y la crítica de la época fue en general dura con su ejecución técnica. Hoy se lo recuerda más como el canto de cisne de una saga que como un shooter destacable de PS2.
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