Publicado pela Activision em 2004 e desenvolvido pela Spark Unlimited, Finest Hour narra seis histórias entrelaçadas de soldados soviéticos, britânicos e americanos durante a Segunda Guerra Mundial, adaptando para console o estilo bélico coral que havia tornado a saga famosa no PC.
Hoje é lembrado como o primeiro passo de Call of Duty no terreno de console, antes de a franquia se tornar um dos maiores pilares comerciais da indústria.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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