Digimon World 4 cambió el rumbo de la saga hacia la acción-RPG cooperativa, con hasta cuatro jugadores controlando digimon a través de mazmorras y combates en tiempo real, dejando de lado el sistema de crianza y gestión que definía a las primeras entregas de Digimon World. La decisión dividió a los seguidores de la franquicia original.
Hoy se lo recuerda como un experimento de género dentro de la saga, más cercano a un dungeon crawler cooperativo que a un simulador de monstruos, y con un público que lo valora justamente por ese giro hacia la acción pura.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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