Monster Rancher 3 mantiene el sistema que hizo única a la franquicia -generar criaturas a partir de la lectura de un disco, sin importar su contenido original- combinado con una capa de entrenamiento, alimentación y competencia por torneos. Tecmo continuó afinando esa fórmula sin alejarse demasiado de lo planteado en PS1.
Es una experiencia de nicho para quienes disfrutan la cría y gestión de criaturas por sobre el combate directo, un género que en Occidente nunca alcanzó la popularidad de Pokémon pero conservó un público fiel. Sigue siendo apreciada por esos seguidores constantes.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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