Ninja Gaiden, desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo en 2004, resucitó la franquicia ninja para convertirla en uno de los juegos de acción más exigentes de su generación. Ryu Hayabusa volvió al centro de la escena con un sistema de combate veloz, técnico y sin concesiones, apoyado en gráficos que por entonces se contaban entre los más impresionantes del catálogo de Xbox.
Su dificultad, lejos de espantar, se convirtió en marca de identidad: terminarlo era motivo de orgullo dentro de la comunidad de jugadores más exigentes. Hoy se lo recuerda como uno de los grandes exclusivos de la consola y una de las cimas del género de acción en tercera persona de aquellos años, además de un parteaguas para el estudio que lo creó.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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