Ninja Gaiden, desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Tecmo em 2004, ressuscitou a franquia ninja para transformá-la num dos jogos de ação mais exigentes de sua geração. Ryu Hayabusa voltou ao centro da cena com um sistema de combate veloz, técnico e sem concessões, apoiado em gráficos que na época estavam entre os mais impressionantes do catálogo de Xbox.
Sua dificuldade, longe de afastar jogadores, virou marca de identidade: terminá-lo era motivo de orgulho dentro da comunidade dos jogadores mais exigentes. Hoje é lembrado como um dos grandes exclusivos do console e um dos pontos altos do gênero de ação em terceira pessoa daqueles anos, além de um divisor de águas para o estúdio que o criou.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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