Air Gallet nasceu pelas mãos da Gazelle, formada por ex-membros da Toaplan após o fechamento daquele lendário estúdio do shooter japonês, e saiu sob o selo da Banpresto em 1996. A premissa é clássica do gênero: pilotar um caça contra uma organização terrorista que ataca cidades do mundo, atravessando seis fases carregadas de power-ups e chefes de tela cheia, tudo em hardware Neo Geo MVS. Para o círculo de fãs do shooter vertical, é uma peça valorizada justamente por essa linhagem Toaplan-Gazelle, embora seu próprio diretor tenha se mostrado pouco satisfeito com o resultado final. Hoje é jogado sobretudo por curiosidade histórica: é um dos poucos mata-marcianos verticais pensados especificamente para o hardware da SNK.

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