Aztarac é um dos últimos suspiros da era vetorial no arcade americano: a Centuri o lançou em 1983 usando um monitor de vetores em vez de trama, a mesma tecnologia de Asteroids ou Battlezone, num momento em que já começava a ficar relegada diante do raster. Distingue-se por um sistema de radar que permite saltar entre diferentes setores do espaço, cada um com sua própria ameaça, em vez de encarar ondas em uma única tela contínua.
Hoje é valorizado justamente por chegar atrasado à festa vetorial: é um dos poucos exemplos dessa tecnologia com ideias de design próprias em vez de se limitar a imitar Asteroids, e por isso ocupa um lugar cult entre colecionadores de hardware vetorial.
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