Bagman foi desenvolvido pela francesa Valadon Automation, embora tenha circulado sob o selo americano Stern, algo incomum em um arcade da época dominado por Japão e Estados Unidos. O jogador controla um personagem que precisa cavar e escalar uma mina de vários andares juntando sacos de dinheiro e levando-os a um carrinho na superfície, enquanto desvia de policiais que patrulham os túneis.
Lançou uma base de design -fases verticais conectadas por escadas e plataformas, com um objetivo claro de coleta- que ressoa em plataformas posteriores. Teve sequências próprias, como Super Bagman, e é lembrado como um dos poucos sucessos arcade europeus do início dos anos oitenta.
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