Botanic coloca o jogador no papel de uma criatura escondida na folhagem que precisa comer folhas verdes para sobreviver e chegar a uma casa no final de cada tela, desviando de aranhas e outros insetos, com a recompensa final de se transformar em borboleta. Foi publicado pela Valadon Automation, empresa conhecida por outros títulos de labirinto da época, por volta de 1983-84. É um jogo menor dentro do gênero de labirinto do início dos anos 80, com uma premissa visual —a metamorfose de lagarta a borboleta— pouco comum diante da temática bélica ou espacial que dominava boa parte do catálogo daqueles anos.

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