Burnin' Rubber é um jogo de corrida de visão de cima de meados dos anos 80 que soma armamento à fórmula tradicional de circuito: além de desviar do resto do pelotão, o jogador pode atacar os rivais para tirá-los da pista, em uma mistura de velocidade e combate veicular pouco comum para sua época. É um antecedente precoce de um cruzamento de gêneros -corrida com combate- que só se tornaria popular em massa anos depois, com séries como Twisted Metal ou Mario Kart aplicando a mesma ideia em outra escala.

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