Catch-22 é, em essência, uma reposição no mercado do Combat original da Exidy —duelo de tanques em um labirinto, com obstáculos que rebatem os disparos— sob um nome diferente para renovar o interesse comercial do título. A Exidy o relançou em 1985, vários anos depois da estreia da versão original. Não traz mudanças substanciais de design, mas é um bom exemplo de uma prática comum da indústria arcade: reviver um jogo já testado com um rótulo novo para esticar sua vida comercial.

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