DoDonPachi, desenvolvido pela Cave em 1997, aperfeiçoou a fórmula que a empresa havia estreado com DonPachi: telas cobertas de projéteis inimigos, sistemas de pontuação baseados em correntes e combos, e uma dificuldade pensada tanto para o jogador ocasional quanto para o especialista que memoriza cada padrão. Rapidamente se tornou um dos shooters mais venerados do gênero. Seu legado é enorme: lançou as bases do 'danmaku' ou bullet hell moderno, um subgênero que ainda hoje tem comunidades dedicadas a perseguir a pontuação perfeita, e consolidou a Cave como o estúdio de referência absoluta do shmup japonês.

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