Honey Doll -Honey Dolls en su título completo- es un juego de puzzle desarrollado y publicado por Barko en 1995, con una mecánica heredera de Dharma Dojo: despejar la pantalla combinando bloques idénticos ubicados debajo de una plataforma, con la dificultad creciendo a medida que se exige juntar más piezas iguales por combinación. Como buena parte del puzzle arcade de temática adulta de la época, sumaba escenas de bonus como recompensa por el buen desempeño. Es representativo de esa franja del catálogo arcade de los 90 orientada a un público adulto, un costado de la producción de la época que rara vez figura en las historias generales del medio pese a su volumen real.

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