Puyo Puyo 2 es el arcade de puzzle que Compile lanzó en 1994 como secuela del Puyo Puyo original, introduciendo el sistema de “ojama” (bloques molestos) que se envían al rival al armar cadenas, una mecánica que se convirtió en estándar de facto para todo el género de puzzles competitivos de bloques que caen. Su elenco de personajes, heredado de Madou Monogatari, le dio además una identidad muy querida en Japón.
Es una de las secuelas más influyentes de la historia del puzzle arcade: perfeccionó una fórmula que ya era buena y la convirtió en punto de referencia obligado, tanto que el sistema de cadenas de Puyo Puyo 2 sigue siendo la vara con la que se miden los puzzles competitivos actuales.

Se você curtiu este