VS. Tetris es la versión que Nintendo lanzó en 1988 del clásico puzzle de Alexey Pajitnov para su sistema arcade VS., manteniendo la fórmula de encastrar piezas de cuatro bloques para completar líneas, con las particularidades visuales y de dificultad propias de las adaptaciones que Nintendo hacía para su hardware de salón recreativo.
Es una de las tantas versiones oficiales que circularon de Tetris en distintas plataformas durante los ochenta, en un momento en que los derechos del juego generaban disputas entre varias compañías. Sigue siendo, en esencia, el mismo puzzle atemporal que definió al género.

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