Daylight Robbery construye su propuesta sobre la idea de un atraco cometido a plena luz del día, un planteo que en el catálogo británico de la época solía traducirse en una mezcla de sigilo, planificación y acción directa, con el humor como condimento habitual. No hay datos confiables sobre su desarrollo específico. Se lo cuenta entre los muchos títulos que explotaban la iconografía del robo y el atraco con la ironía típica del humor inglés de la época.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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