Dragonfire, publicado pela Imagic em 1982, coloca o jogador diante do covil de um dragão que guarda joias: é preciso entrar, desviar do fogo que a criatura lança e sair com o butim antes de perder todas as vidas, numa fórmula de risco-recompensa muito direta. É representativo do engenho com que a Imagic costumava embrulhar mecânicas simples em premissas visualmente atraentes para a época. Seu ritmo de tensão crescente — cada tentativa de roubo é mais arriscada que a anterior — o transformou num dos títulos mais bem avaliados da Imagic na biblioteca do Atari 2600, dentro de um catálogo de terceiros muito irregular em qualidade.

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