Eggomania coloca o jogador movendo uma cesta de um lado para outro para pegar a chuva constante de ovos da Mother Goose, com a dificuldade subindo à medida que a velocidade aumenta, na linha dos jogos de "pegar" que abundaram no catálogo inicial do 2600. É um exemplo típico da segunda onda de desenvolvedoras que surgiram após o sucesso da Activision, com uma ideia simples, mas eficaz, que ainda gera aquela tensão arcade de "mais um ovo".

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