Fight for Life saiu em 1996, já nos últimos meses de vida comercial do Jaguar, desenvolvido e publicado pela própria Atari Corporation: lutas um contra um com personagens poligonais, em uma tentativa tardia de se juntar à febre dos jogos de luta em 3D que Virtua Fighter e Tekken haviam instalado na indústria. O desenvolvimento, porém, se estendeu por anos e chegou ao mercado com animações toscas e um controle pouco preciso. É, para boa parte da crítica retrospectiva, um dos símbolos do ocaso do Jaguar: um projeto ambicioso que a falta de tempo e recursos acabou transformando em um caso de estudo sobre desenvolvimentos que se estendem além da conta.

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