A Parker Brothers tinha bom faro naqueles anos para transformar licenças de brinquedos e desenhos animados em cartuchos do 2600, e esta adaptação de G.I. Joe propõe um shooter de visão fixa em que é preciso abater as forças da Cobra que avançam contra a tela, na linha de outros jogos de "galeria de tiro" que o console explorou naqueles anos. A estética remete diretamente aos bonecos e ao imaginário militar de fantasia que tornou o desenho popular.
É mais uma peça da febre de licenças de brinquedos que definiu boa parte do catálogo do 2600 em meados dos anos 80, quando o console já convivia com suas sucessoras de 8 bits.

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