A Namco tinha dado um salto de design em relação a Space Invaders ao fazer com que os invasores abandonassem a formação rígida para mergulhar contra a nave do jogador, e a Atari licenciou essa fórmula para trazê-la oficialmente ao 2600 em 1983, já num momento em que o gênero "mata-marcianos" vinha sendo explorado havia vários anos no catálogo do console. O resultado é uma conversão fiel dentro do que o hardware permitia, com ondas cada vez mais agressivas.
Chegou tarde em relação à estreia arcade original de 1979, mas para o público que só tinha um 2600 em casa, representou, ainda assim, uma das melhores formas de conhecer essa evolução do gênero de tiro fixo.

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