Impossible Mission havia estreado em 1984 no Commodore 64 como um dos grandes jogos de plataforma da época, com salas cheias de robôs patrulheiros e móveis que escondiam pistas dentro de peças de um quebra-cabeça sonoro. A versão para o 7800, desenvolvida pela Man Development Corp. e publicada pela Atari Corporation em 1988, transportou essa fórmula de exploração, furtividade parcial e memorização para o console doméstico. Sua proposta -pensar antes de agir, memorizar padrões de movimento e evitar o contato direto com os robôs- o distingue da ação mais direta que dominava o catálogo do 7800, e continua sendo uma das conversões mais bem avaliadas do sistema.

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