Impossible Mission había debutado en 1984 en Commodore 64 como uno de los grandes plataformas de la época, con salas llenas de robots patrulleros y muebles que esconder pistas dentro de piezas de un rompecabezas sonoro. La versión para 7800, desarrollada por Man Development Corp. y publicada por Atari Corporation en 1988, trasladó esa fórmula de exploración, sigilo parcial y memorización a la consola doméstica. Su propuesta -pensar antes de actuar, memorizar patrones de movimiento y evitar el contacto directo con los robots- lo distingue de la acción más directa que dominaba el catálogo 7800, y sigue siendo una de las conversiones mejor consideradas del sistema.

Si te gustó este