Joust traz para o 2600 o arcade da Williams de 1982: dois cavaleiros montados em avestruzes (ou abutres, dependendo do jogador) se enfrentam voando com batidas intermitentes de botão, tentando acertar o rival estando mais acima para derrubá-lo, enquanto abutres inimigos complicam cada combate. A física de voo, governada pelo impulso e pela gravidade mais do que por um controle direto, é a grande marca do design original que a versão doméstica tenta preservar. É uma das conversões de arcade mais queridas do catálogo da Atari, publicada pela própria empresa, e continua sendo lembrada pela particularidade de seu controle aéreo, muito diferente de qualquer outro jogo da biblioteca do 2600.

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